东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……这款游戏是为了追求战斗的趣味性轻松愉快的成长系统而制作的。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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你的任务是调查一所废弃的医院,找到遗失其中的研究笔记。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何保险。……不要试图把头伸到游戏中的墙,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……行星的类型取决于所在的轨道以及是否处于 Habitable 内,如果轨道在 Habitable ,那大概率则是海洋星球

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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将你打造医院的经营经验带往下一个层次,拥有四个大型资料片两款额外 DLC,全都包进东西多到爆炸的超棒巨无霸版……从《大脚》DLC 的冰天雪地到佩博岛的热带气候,在各个地区共有 27 间医院遍及双点郡的广大地域。……包含:《大脚》、《佩博岛》、《近距离接触》《远离尘嚣》的完整资料片,再加上《复古物品组合包》与《展览物品组合包

版本:Early Access


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